🚫Les limitations

Page descriptive de toutes les limitations imposées.

De nombreuses limitations existent sur le serveur. Elles n'ont pas pour but de brider l'expérience de jeu mais bien de la perfectionner, toutes les limitations sont d'une manière ou d'une autre compensées afin d'offrir une balance et ne pas trop dénaturer le jeu tout en essayant de garder des performances adéquates pour jouer.

1. Les entitées

Dans un premier temps, les monstres et animaux ont été restreint étant donné les lags causés par ces entités. C'est pourquoi, aucune entité ne pourra apparaitre naturellement dans le monde "Survie". Afin de faire spawn des monstres, il faut claim une zone grâce à un clan. Si la zone n'est pas claim, aucune entité ne pourra spawn.

Également, l'apparition des villageois est complètement désactivée sur le serveur.

Le spawn des entités peut être désactivé dans les paramètres de clan.

Les entités pourront cependant spawn naturellement dans le monde "Récolte". Nous t'invitons à aller récupérer l'intégralité des ressources dont tu as besoin dans ce monde.

De plus, les monstres et leur IA ont été modifiés. En effet, les monstres/animaux qui apparaitront naturellement seront des monstres "classiques" comme tu peux trouver sur une aventure quelconque.

En revanche, les monstres/animaux provenant des Spawners n'auront pas d'IA et seront stack (= ils s'empilent et ne s'affichent pas chacun séparément des autres).


2. La destruction des mondes et la récolte des ressources.

Comme indiqué, le monde "Récolte" existe spécialement pour la récolte de toutes les ressources dont tu auras besoin pendant ton aventure. Il est formellement déconseillé de commencer ta base sur ce monde. Tu ne pourras pas claim dans ce monde, et de plus, la map est réinitialisée tous les mois.


3. Les blocs causant des lags et leurs compensations.

En effet, afin de limiter les lags, des restrictions ont été imposés sur certains blocs du jeu :

Ces limites peuvent être modifiés à tout moment ! Nous tâcherons de laisser cette liste à jour.

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